Leetspeak (auch Leetspeek; von engl. elite, Elite) bezeichnet das Ersetzen von Buchstaben durch ähnlich aussehende Ziffern sowie – nach einer erweiterten Definition – Sonderzeichen. So wird der Begriff Leetspeak selbst häufig 1337, manchmal 1337 5P34K, selten auch 31337 bzw. 313373 geschrieben.
Häufige Verwendung sind: Eine 1 ersetzt ein kleines L oder I aus. Die 3 ist das Spiegelbild des Buchstaben E, und eine 7 ist ein etwas deformiertes T. Aus der 0 wird ein großes O, aus einer 4 wird ein A oder ein h und aus die Zahl 5 wird zum S.
Seltenere Verwendung: Ein I2 wird als ein R oder auch als Z gedeutet. Eine 6 lässt sich als ein G deuten, eine 8 oder auch 13 bzw. I3 als großes B sehen und die 9 könnte ein kleines g darstellen.
Wenn dazu noch Buchstaben entfallen können bzw. durch gleichwertige Lautkombinationen ersetzt werden, wird aus engl. Elite über Eleet am Ende 1337.
Leetspeak kann schwer zu lesen sein und ist dadurch als eine Art Geheimcode bestimmter Gruppen der Computerszene zu betrachten. Ursprünglich durchaus ernst gemeint, wird sie heute jedoch fast nur noch selbstironisch in Form von einzelnen bekannten Versatzstücken oder auch zur Individualisierung von Nicknames mittels Sonderzeichen genutzt. Weitere Verwendung findet Leetspeak bei Nutzern von Online-Spielen, wobei sich hier nicht klar bestimmen lässt, ob es eher darum geht, weniger erfahrene oder gegnerische Spieler aus der Konversationen auszugrenzen, oder anderen Spielern zu imponieren. Traditionell werden nur einzelne Buchstaben durch die ähnlich geformten Ziffern ersetzt. In den letzten Jahren ging die Entwiclung dahin, dass aus (mehreren) Sonderzeichen einzelne Buchstaben gebastelt wurden. Diese moderne Form des Leetspeak ist allerdings keine wirkliche 1337-Sprache mehr.
Ursprünglich wurde Leetspeak verwendet, um zu verhindern, dass abgehörte E-Mails oder andere digitale Dokumente automatisch von Computern ausgelesen und gefiltert werden können. Da ein Computer mit der Zeichenkombination
50nd3rz31ch3n nicht viel anfangen konnte, sie aber für einen Menschen (mit etwas Übung) als SONDERZEICHEN zu lesen ist, bot Leetspeak einen gewissen Schutz gegen abhörende Rechner. Um aktuelle abhörende Rechner oder Spamfilter zu umgehen, reicht das ursprüngliche Leetspeak nicht mehr aus. So wurden zusätzliche Sonderzeichen eingebaut um Buchstaben zu ersetzen und ein Buchstabe wird häufig aus mehreren Sonderzeichen zusammengesetzt.
Diese Ersetzungsmethode wird häufig auch in Spam-Reklame-E-Mails (UCE=„unsolicited commercial e-mail“) verwendet, um Reizworte wie etwa „Viagra“ vor Spamfiltern zu verschleiern. Im Gegensatz zum normalen Leetspeak wird dabei allerdings meist versucht, die Lesbarkeit zu erhalten, um den potentiellen Kunden (aber meist ungeübten Leetspeak Lesern) das Lesen der Nachricht nicht zu schwer zu machen. Da moderne Spamfilter mittlerweile jedoch über 90% der UCE kodierten Emails erkennen, tendieren die UCE Versender dazu ihre Werbeschlagwörter in Grafiken zu verstecken. Damit die Grafiken nicht gleich aussehen werden diese mit entsprechenden Programmen verzehrt um so "individuelle" Grafiken zu erstellen, die ein Spamfilter nur schwer erkennen kann.
Einige Beispiele am Wort Viagra:
1337: v!4924
Hardcore 1337: \/!49®4
UCE: \/|ágrà
Leetspeak folgt eigenen gramatikalischen Regeln.
die -xor/-zor/-zorz Endung:
die Personalendung -er von Verben und Nomen im Singular wird grundsätzlich durch -0r/-x0r und im Plural durch -0rz/x0rz ersetzt. Ein
Ruler wird auf diese Weise zum
rul0r, Hacker werden zu
h4xX0rZ, der owner wird zum
pwnzor. Großbuchstaben werden normalerweise nicht verwendet. Manche Leet-Anwender benutzen sie allerdings in Pseudo-Leetspeak in der Wortmitte, um das Erscheinungsbild eines einzelnen Buchstabens zu verändern.
die -age Endung:
[in Bearbeitung]
die -ness Endung:
[in Bearbeitung]
Wörter die auf -ed Enden:
[in Bearbeitung]
Verwendung der Endung -&:
[in Bearbeitung]
Das Wort
you wird als der Buchstabe
u, die Buchstabenkombination
yu, oder auch
j00 geschrieben. Das hat zwar wenig mit Leetspeak zu tun, ist allerdings häufig im Chat anzutreffen.
Ein typischer Leetspeak-Satz könnte lauten:
ph342 m3 1337 44xX02 5k111Zz!!!!!1 11
Fear my elite hacker skills!
Fürchte meine elitären Hacker-Fähigkeiten!
oder
0m9 u 5uxX!!!!!1 11
Omg (Oh my god/goodness/gosh), you suck!
Ach du meine Güte, bist du aber schlecht!
Neben der optischen Veränderung ist Leetspeak meistens auch von einem bestimmten, überheblichen Sprachstil geprägt. Der Begriff leet ist von Elite abgeleitet und soll Leetspeak-Benutzer von der übrigen Nutzerschaft abgrenzen. So bezeichnen sich Leetspeak-Benutzer häufig selbst als 2u132 (engl. ruler = Herrscher) oder 0wn32 (engl. owner = Besitzer; to own somebody = jemandem überlegen sein). Nicht der Gruppe angehörende Benutzer werden dagegen als 14m32 (Lamer) oder 14m02 (Lamor) bezeichnet. Ein Lamer ist ein Behinderter oder Versager (englisch lame = lahm, im Newsgroup-Jargon ist ein Lamer grundsätzlich ein Versager). Des weiteren gibt es noch die Newbies bzw. den n00b (auch häufig
b00n - rückwärts geschrieben), lowbirds oder n4p = Nap, „non aiming person“ (= nicht zielende Person) bzw. „not a Pro“ (= kein Profi) oder auch "not able to play" beschimpft. Häufig wird das 1337 Leetspeak verpönt. Kritik kommt einerseits von Leuten, die mit der meist jugendlichen Subkultur nichts anfangen können, andererseits wird Leetspeak auch von Computeraktivisten kritisiert, die sich für den gleichberechtigen Zugang zu Informationen für alle einsetzen und den positiven Bezug auf eine „Elite“ ablehnen, da er der Hackerethik widerspricht oder wenig mit traditioneller 1337-Verwendung zu tun hat.
Neben der Nutzung als eigenständige Schreibweise wird Leetspeak auch häufig in Kombination mit anderen Abkürzungen und ähnlichem verwendet, diese Formen werden im Netzjargon beschrieben. Leetspeak wird oft benutzt um Wörter interessanter wirken zu lassen. So wird das Wort „Party“ zum Beispiel als „P4rty“ geschrieben. Hier wird zwar Leetspeak angewendet, aber es handelt sich keineswegs um traditionelles Leetspeak, da nicht zwingend alle Buchstaben entsprechend transliteriert werden. Ebensso verhält es sich bei Leetspeak in Spiele- und Filmtiteln, zum Beispiel in T4xi (Taxi 4) oder Driv3r (Driver 3). Hier wird Leetspeak angewendet, um Fortsetzungszahlen in den Titel miteinzubringen und somit das Ganze pfiffiger aussehen zu lassen.
Buchstabe / Ziffer / Zeichen |
Leetspeak Darstellung |
A |
4 , @ , /\ , /-\ , ? , ^ , ? , ? , ? , ci , aye (@ wird auch als Abk. für at verwendet, zum Beispiel: Ich bin @ Home, manche Spieler benutzen es auch für das deutsche "at(t)" wie zum Beispiel @entat= Attentat) |
B |
8 , |3 , ß , b ,P>, l³ , |> , 13 , I3, |: |
C |
( , [ , < , (c) , ¢ |
D |
|) , |] , Ð , ? , 1) , I> , T) , 0 , c1 |
E |
3 , € , & , £ , ?, [- , [=- |
F |
"|= , PH , |*|-| , |"" , ƒ , l² , I=" |
G |
6 , & , 9 , cj , gee , (_- |
H |
4 , |-| , # , }{ , ]-[ , /-/ , )-( , (-) , :-: , |~| , |-| , # |
I |
! , 1 , | , ][ , ai , eye , 3y3 , ][ (1 ist ein L, kein i, wird aber umgangssprachlich verwendet) |
J |
_| , ¿ , _| , _/ , ] |
K |
|< , |{ , |( , X , |X |
L |
1 , |_ , £ , | , ][_ , 1_ , lJ , ¬ |
M |
/\/\ , /v\ , |V| , ]V[ , |\/| , AA , []V[] , |11 , /|\ , ^^ , (V) , |Y| , //\\//\\ , (u) , (v) , /|\ , |^^| |
N |
|\| , /\/ , /V , |V , /\\/ , |1 , 2 , ? , (\) , ^/ , ]/[ |
O |
0 , 9 , () , [] , * , ° , <> , ø , {[]} , ¤ , ? , oh (9 kann auch für ein O stehen - siehe den Kringel als O) |
P |
|° , p , |> , |* , []D , ][D , |² , |? , |D, þ |
Q |
0_ , 0, ()_, O, |
R |
2 , |2 , 1², (r) , ? , ? , I2 , 12 , lz , [z |
S |
5 , $ , § , ? , ? , ? , z , ehs , es |
T |
7 , + , † , '][' , | |
U |
|_| , µ , [_] , v, M , L| |
V |
\/ , |/ , \| , \' |
W |
\/\/ , VV , \A/ , \\' , uu , \^/ , \|/ , \\//\\// , \_:_/ , (/\) , ? |
X |
>< , )( , }{ , % , ? , × , ][ , ecks , ex , * |
Y |
`/ , °/ , 9 , ¥ , j , ? , ? , ? , ? , ¥ |
Z |
"z , 2 , ""/_ , ~/_ , % , 7_" |
Ä |
43 , °A° |
Ö |
03 , °O° |
Ü |
|_|3 , °U° |
1 |
one ("sum1" = "someone" = "jemand", "n1" = "nice one" = "schön gemacht, sehr gut") |
2 |
to, too ("I am 2 hard" = "I am too hard", "me2" = "me, too" = "ich auch") |
3 |
drei ("3st" = "dreist", "Get3de" = "G3de" = "Getreide") |
4 |
for ("kill 4u" = "kill for you") |
8 |
acht / eight / "-ite" / "-ate" ("m8" = "mate" = "Kumpel", "h8 u" = "I hate you" = "ich hasse dich", "w8" = "wait" = "warte", "n8" = "Nacht", "gn8" = "Gute Nacht", "Sk8er" = "Skater") |
9 |
nine ("9, ich will das nicht!" = "Nein, ich will das nicht!") |
Satzzeichen:
!!1111!11 = Ausrufezeichen werden oft als Einsen geschrieben.
!!11einseinseinself = mehrere Ausrufezeichen in Form einer Eins werden auch ausgeschrieben („eins, eins, eins, elf, …“)
!!11oneoneoneeleven = selbige Bedeutung wie das vorhergehende, wird aber meist im englischsprachigen Sprachraum verwendet.
Diese Mischung aus Ausrufezeichen, Einsen, und ausgeschriebenen Zahlen hat unterschiedliche Ursachen. Spieler versuchen generell, sehr schnell zu schreiben. Da Spieler aber häufig keine geübten Schreibmaschinenschreiber sind und durch das laufende Spiel abgelenkt sind, entstehen durch das Schnellschreiben erwartungsgemäß Tippfehler.
Das Wiederholen von Satzzeichen soll ebendiesen häufig Nachdruck oder mehr Aussagekraft verleihen. Außerhalb von Spielerkreisen findet dieser Jargon wenig akzeptanz, ist unbeliebt und wird oft auch nicht toleriert. Um nun ein Satzzeichen mehrfach zu wiederholen, lassen manche Spieler die entsprechende Taste gedrückt, wodurch das Symbol halb-automatisch wiederholt eingegeben wird. Das Ausrufezeichen „!“ wird auf einem deutschen Tastaturlayout (und auf vielen anderen) über die Kombination Shift und 1 eingegeben; Fehler beim Halten der Shift-Taste führen somit zu einer quasi zufälligen Folge aus 1 und „!“.
Manche Spieler fühlen sich genervt oder machen sich über solch fehlerhafte Eingaben lustig (bzw. allgemein darüber, dass der Kommunikationspartner überhaupt Satzzeichen wiederholt), in dem sie die Vertipper bewusst weiterführen und zu den Folgen aus 1 und „!“ noch die ausgeschriebenen Varianten „eins“, "elf" oder „one“, "eleven" hinzufügen:
Spieler A: hlp!!!!!!!!1
Spieler B: Ich kann dich nicht hören!!!!!1111einseinself
Beim scherzhaften Antworten auf solche Anfragen wird häufig die Tatsache ausser acht gelassen, dass unter einer Standard-Installation von Windows ein Loslassen der Shift-Taste und erneutes Drücken eben dieser nicht zu einer Folge wie
!!!111!! führt, sondern lediglich zu „!!11“, da das erneute Niederdrücken der Shift-Taste die laufende Eingabe blockiert. Dies muss aber nicht auf ein Computerspiel zutreffen, wenn dieses selbst Tastatureingaben handhabt (anstelle die vom Betriebssystem bereitgestellte Standard Funktion zu nutzen).
In diesem Zusammenhang wird häufig Terry Pratchett zitiert: "‘Multiple exclamation marks‘", he went on, shaking his head, "‘are a sure sign of a diseased mind‘."
Kombinationen:
00 = u
0w = au
ph = f
sh = sch
qq = ck, gg, wobei ein groß geschriebenes QQ oftmals zwei tränende Augen symbolisiert (wobei es hier auch noch andere Kombinationen zum Symbolisieren tränender Augen gibt, zum Beispiel T_T , V_V, Y_Y, TT, VV oder YY.
vv (v v) = w
Einige Wörter die ursprünglich reines Leetspeak waren, sind mittlerweile ein fester Bestandteil der modernen Internetsprachkultur. Das aktuellste Leetspeak Beispeil ist das wort "w00t" das überschwengliche Freude ausdrückt. W00t ist mittlerweile eine gängige Vokabel der Internetsprachkultur.
Weitere Wörter und Modifizierungen sind
pwned pwned ist die Leetspeak schreibweise von owned".
skillz (das "z" am Ende kommt aus dem Leetspeak) und
teh teh ist ursprünglich eine lolspeak schreibweise von "the". Im Leetspeak wird "the" oft auch
t3h geschrieben.
Pr0n ist eine Leetspeak Abkürzung für Pornografie und im allgemeinen Internetsprachgebrauch sehr gängig. Ursprünglich wurde die Leetspeak Version erschaffen, um in chatrooms und im Usenet Spamfilter zu umgehen. So wurde bei der Eingabe von "porn" das wort als "****" dargestellt. pr0n hingegen wurde nicht herausgefiltert und so war es einfach möglich ungefilterte Informationen auszutauschen. Eine weitere Leetspeak Steigerung ist es pr0n rückwärts zu schreiben:
n0rp